Week four in the Mastering Design Thinking course takes us on an exciting adventure into the world of prototyping. Instead of the usual computer games, we are transported to an amazing world that uses materials such as cardboard, paper, wooden sticks, sticky notes, plastic, glass, and even thread. In this project, we create a tactile and stylish interface for the game that will be memorable and unique.

Project Objectives
- Мaterials and Interface: Use a variety of materials to create a tangible and attractive game interface. Cardboard for game levels, thread for originality.
- Accessibility for All: Thinking about how to make the game user-friendly for people with different abilities. Introducing elements such as braille, velvet details or special textures.
- Emotional Experience: We work to make materials evoke different emotions in players. Wooden sticks or smooth glass can make the game more engaging.
- Design and Art: Create a prototype that is not just functional, but stylish. We use colors, shapes, and textures to turn the game interface into a true work of art.
Процесс Создания
Мой проект - игра по выбиванию кротов с молотком. Хотя я не придумал ей название, эта игра стала основой для моего прототипа.
- Выбор Материалов: Я использовал картон для создания уровней игры, придавая им объем и интересный вид. Для кротов я выбрал бархатные элементы, чтобы придать им тактильность.
- Доступность: Для удобства всех игроков, игра для двоих всех возрастов Эмоциональный Опыт: Добавил яркие и новогодние цветаДизайн и Искусство: Цвета, формы и текстуры были тщательно выбраны, чтобы создать приятное визуальное восприятие. Игра не только функциональна, но и выглядит креативно.

Здесь очень значимое видео, люди которые наблюдали за функционалом моео прототипа, в целом атмосфера видео, дает мне очень приятные, теплые ощущения. Я сразу же поделилась этим видео у себя в инсте!
Фрагмент вкусной работы, хоть и с перцем))